Shashish|Anutshish : un musée virtuel pour explorer la culture autochtone d’hier et d’aujourd’hui.

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Design et culture matérielle

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Des expériences communautaires

En complément d'information, nous vous proposons un texte d'Élisabeth Kaine, originalement publié dans Anthropologie et Sociétés.

« Des expériences communautaires de mises en exposition en territoire inuit »

Élisabeth Kaine Anthropologie et Sociétés, vol. 28, n° 2, 2004, p. 141-154.

Source

Résumé.

Créer est le mot clé des ateliers Design et culture matérielle, puisque la synthèse créative est un principe intégrateur pour la formation de l'identité. Il est de toute première importance de permettre aux élèves de s'inscrire dans l'histoire de la culture matérielle inuit contemporaine par la réalisation de leur propre projet. Concevoir un nouvel objet en s'inspirant de données reliées au passé de sa propre culture permet de véritablement saisir les particularités inhérentes à cet autre temps ; il s'agit en fait de créer pour comprendre, pour mieux se comprendre et pouvoir se projeter.

Voilà le paradoxe : comment devenir moderne et retourner aux sources ; comment revitaliser une vieille civilisation et prendre part à la civilisation universelle. (Ricoeur 1961 : 18)

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